Buscar
Mostrando ítems 41-50 de 53
Gestión de Recursos del proyecto mediante filosofía Serious Game
(2023)
La Gestión de Recursos del Proyecto permite identificar, adquirir y gestionar todos los recursos tangibles e intangibles para alcanzar adecuadamente los objetivos del proyecto. Para poder gestionar adecuadamente los recursos ...
Diseño de repositorio digital de lecciones aprendidas como herramienta de gestión del conocimiento caso de estudio asignatura de proyectos
(2023)
La gestión eficaz del conocimiento es un tema de interés para académicos y profesionales por ser fundamental en la mejora de las organizaciones. Una de las herramientas que ayudan a la implementación de la gestión del ...
Clasificación de proyectos de fin de curso según la estrategia de especialización inteligente en investigación e innovación (RIS3) de UE
(2023)
El objetivo de este artículo es clasificar los proyectos de fin de curso desarrollados por los estudiantes de Ingeniería Industrial y de Sistemas e identificar las brechas presentadas, tomando como referencia la agenda ...
Códigos abiertos basados en Python para la construcción de nomogramas y su aplicación en la ingeniería de proyectos
(2023)
La Nomografía es una disciplina científica que se encarga de representar gráficamente fórmulas complejas mediante nomogramas, permitiendo el cálculo de tres o más variables matemáticas. Durante el siglo XX, esta técnica ...
Diseño de material didáctico lúdico para fortalecer la enseñanza de la lengua originaria aymara
(2023)
La realización de este proyecto responde a la necesidad de mejorar el aprendizaje del
idioma Aymara en niños de primaria de la ciudad de La Paz. Con un enfoque
multidisciplinario, que incluye el apoyo de especialistas en ...
CIRCULARIDAD Y PROPIEDAD INDUSTRIAL APLICADAS A DISEÑOS INDUSTRIALES CREADOS EN EL AULA. UN PASO ADELANTE EN EL EMPRENDIMIENTO
(2023)
El presente trabajo supone un paso adelante en una iniciativa de innovación docente, realizada por el equipo autor de esta propuesta, en determinadas asignaturas de Proyectos de la Escuela-de-Ingenierías-Industriales (EII) ...
Diseño de un tren de aterrizaje para avión comercial como proyecto académico en materias relacionadas con el desarrollo de máquinas
(2023)
En este proyecto se ha realizado el desarrollo integral de un tren de aterrizaje retráctil partiendo de la geometría del fuselaje de un avión comercial. El trabajo muestra una metodología del proceso de desarrollo de este ...
Gamificación en el aula como método de aprendizaje en la gestión de proyectos.
(2023)
Durante la práctica docente de gestión y evaluación de proyectos hubo una inquietud del equipo investigador de analizar cuáles eran los temas del programa académico que más le costaban a los alumnos comprender y dominar.
La ...
Pertinencia de la formación del Acervo de Recursos Humanos en Ciencia- Tecnología en educación de postgrado
(2023)
Las Políticas públicas encaminadas al avance de Ciencia y tecnología deben ser
orientadas a la integración y cooperación Estado-Empresa-IES. Las IES (Instituciones de
Educación Superior), generan capital humano y forman ...
Uso del portafolio reflexivo en la docencia universitaria de gestión de proyectos
(2023)
El presente trabajo tiene como objetivo diseñar la estructura de un portafolio en el que se recojan las evidencias de aprendizaje relativas a la asignatura Gestión de Proyectos del Máster Universitario de Gestión de ...