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Gamificación en el aula como método de aprendizaje en la gestión de proyectos.
(2023)
Durante la práctica docente de gestión y evaluación de proyectos hubo una inquietud del equipo investigador de analizar cuáles eran los temas del programa académico que más le costaban a los alumnos comprender y dominar.
La ...
Metodologías de Sistemas Suaves y Agiles en la Gestión de Proyectos Exitosos en el Modelo Educativo TEC21
(2022)
El nuevo modelo educativo llamado TEC21 del Tecnológico de Monterrey se basa en Retos que son elaborados en cada Unidad de Formación (UF) la cual tiene una duración de 5 semanas, estos Retos son proyectos que son diseñados ...
Diseño de experimentos, design thinking y ciencia de datos para el aprendizaje de la agricultura de precisión.
(2022)
El Campo Agropecuario Experimental del Tec de Monterrey (CAETEC) implementa la agricultura de precisión con el fin de obtener mejores técnicas de cultivo, incrementar la productividad y tener mayor calidad en las cosechas ...
Diseño de nuevos procesos de monitoreo de vacas en establo basados en inteligencia artificial, ciencia de datos y realidad inmersiva
(2024)
La leche es considerada como un super alimento, con bondades nutritivas para las distintas etapas de la vida del ser humano. Las proyecciones en el incremento del consumo de leche de ganado bovino se mantienen en el futuro ...
Design thinking y diseño experimental para la aplicación de nutrición de precisión en la mitigación de metano en ganado lechero
(2024)
La industria ganadera es responsable de aproximadamente 14% de la emisión total de gases de efecto invernadero en el mundo (Aguilar-Marin et al., 2020). Dentro del organismo rumiante la fermentación entérica es el proceso ...